Вы не вошли.
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
На тесте для контент-криэйторов кто-то уже сходил и первым делом сделал чучело для отработки ротаций с подсчётом урона пачки и кнопкой восстановить всем ульты.
Вы бы хотели, чтобы в патч было 3 двойных баннера, а не 2?
По 2 недели каждый?
Вы бы хотели, чтобы в патч было 3 двойных баннера, а не 2?
Не очень, меня вполне устраивает механика с баннерами хроник. Если бы их расписание было более предсказуемым, то вообще цены бы им не было.
По 2 недели каждый?
Да! Я как раз примерно через 2 недели одного и того же баннера начинаю скучать 
Отредактировано (Вчера 17:03:02)
А нет ли способа обойти сюжетку и добежать/доплыть до Инадзумы? Чтобы не тпшило. Раньше вроде просто начинало пиздить молнией, когда несешься по воде, а сейчас просто с какого-то момента тпшит 
А нет ли способа обойти сюжетку и добежать/доплыть до Инадзумы?
А зачем тебе туда вперёд сюжета? Если за материалами, можно в кооп сходить к тому, у кого открыто.
Вы бы хотели, чтобы в патч было 3 двойных баннера, а не 2?
Я б оставил по 2 как есть, но всё время параллельно висели бы хроники и регион в них менялся каждый патч.
А зачем тебе туда вперёд сюжета? Если за материалами, можно в кооп сходить к тому, у кого открыто.
Это твин, я хочу все открыть, но не проходить сюжетку 
Так у тебя и все подземные будут закрыты сюжеткой. Проще уж пройти до Рито.
По 2 недели каждый?
Мне эта идея не нравится тем, что сейчас если ты не выбиваешь кого-то сразу, то у тебя есть ещё 3 недели для того, чтоб наскрести круток и таки забрать. Баннеры по 2 недели эту опцию существенно сокращают.
Плюсом я не верю в теорию, что увеличение количества баннеров до 6 за патч может обеспечить более быстрые рераны персонажей.
Плюсом я не верю в теорию, что увеличение количества баннеров до 6 за патч может обеспечить более быстрые рераны персонажей.
А как физически возможно не устроить более быстрые рераны в таких условиях?
Я б оставил по 2 как есть, но всё время параллельно висели бы хроники и регион в них менялся каждый патч.
Вот это мне куда больше нравится.
Только чтоб ещё гарант в хроники прикрутили, так вообще красиво будет.
Так у тебя и все подземные будут закрыты сюжеткой. Проще уж пройти до Рито.
Да мне главное, чтобы карта была верхняя, пофиг что там снизу и за квестами 
Анон достал последний натланский кремень, вкачал гг, и чо-то как приуныл
Тут наверно уже задрали такими вопросами, но как думаете, можно ли эту финальную надпись считать зацепкой для поднятия Капитано со стула? можно же, да?
как физически возможно не устроить более быстрые рераны в таких условиях?
Реранить по три раза Еимию, лол 
сейчас если ты не выбиваешь кого-то сразу, то у тебя есть ещё 3 недели для того, чтоб наскрести круток и таки забрать
Больше всего круток дают за ивенты, а то что ты будешь наскребать ползая по карте 3 недели это копейки с 1 примогемом на сундук 
Больше всего круток дают за ивенты, а то что ты будешь наскребать ползая по карте 3 недели это копейки с 1 примогемом на сундук
Ну ты бы хоть разбивку посмотрел
А как физически возможно не устроить более быстрые рераны в таких условиях?
Да так, что количество персонажей не остаётся неизменным, а постоянно растёт
Ну если растет оно на 0-2 5* перса в патч, а рераниться будет 6...
Больше всего круток дают за ивенты, а то что ты будешь наскребать ползая по карте 3 недели это копейки с 1 примогемом на сундук
Анон
За первую половину текущего патча ты мог наскрести от 39 фтп до 54 (бп+луна) круток. Это как раз и есть те самые 3 недели, без ползанья по карте за 1 примогемом, потому что нет никакой карты. А теперь представь, что ты проиграл на Дурине, и за следующие 30 круток после Чичи, что у тебя ещё оставались, он не пришел и дальше тебе нужно по 1-3 крутки в день до конца его баннера из предложенного разрабами контента выскребать и докидывать. А теперь обрежь из этого срока 1 неделю. Ну как?
А теперь представь
Не, давай сразу представим что ты начал патч с 0 круток вообще, пусть баннеры будут по 2 месяца идти, а то чо они 
Мне вот нравится, как сейчас обстоят дела с баннерами в
Отредактировано (Вчера 19:38:06)
Не, давай сразу представим что ты начал патч с 0 круток вообще, пусть баннеры будут по 2 месяца идти, а то чо они
Не засчитано)) Если я начинаю патч с 0 круток вообще, то мне в этом патче никто и не нужен был, иначе я бы подготовился.
Да никто не предлагал сокращать патчи, когда по 3 баннера поставят, вы заколебали младенцев с водой выливать.