Вы не вошли.
Тред для обсуждения текстовых ИИ в контексте писательства: ролевых игр, додать себе редкопейринга, написать пейзаж для главы или подсказать вотэтоповорот.
Для удобства поиска отзывов используйте тег #ии_истории.
Копипащу нейронкам порнорассказы со всяких стульчикнетов и кабачков с просьбой продолжить. Получается фифти-фифти, в половине случаев "я не могу помочь с этой просьбой", в половине фильтр не срабатывает и бодренько продолжают с довольно неплохим подражанием авторскому стилю.
Возможно потому что этот анон последнюю неделю долбился с НФ-сюжетами,
А у меня ничего не предвещало!!!
Старые валенки тихона стояли в углу и воздуха тоже не озонировали (с)
На опен роутере новая стелс модель появилась, hunter alpha, народ в сабреддите таверны вангует новый дипсик.
Ссылку с тапка не внесу, но наверняка модель будет доступна где-то с неделю как и прошлые.
На опен роутере новая стелс модель появилась, hunter alpha, народ в сабреддите таверны вангует новый дипсик.
Надо попробовать, спасибо, анон. А то хайпили, что новый дипсик будет как Клод.
Можешь попробовать глм 4.5 Air, она есть бесплатная на опенроутере.
На связи опять анон с агнаи и тупыми вопросами. Я зарегалась на опенроутере и с глм 4.5 Air как-то сильно лучше все пошло. Спасибо большое!
Теперь у меня следующий тупой вопрос. Я хочу прописать некоторые реперные точки сценария, которому ИИ должна следовать. Как именно - ну это уже можно модифицировать в процессе или пусть она сама галлюцинирует. Как и где это лучше всего сделать? К примеру, я хочу, чтобы Вася и Петя пошли на прогулку, нашли у реки труп, начали расследовать преступление. В итоге убийцей оказывается председатель колхоза. И чтобы нейросетка помнила, что мы тут не только ударными темпами урожай для родины собираем, но еще и убийцу ищем.
Или это слишком сложно для бесплатной сетки?
И такой вопрос про сюжет. Как проще всего писать с точки зрения автора, чтобы нейросетка поняла, что вот тут нарратив, а не ПОВ Васи-персонажа юзера (Вася может вообще сейчас в сельпо за карамельками стоит в очереди, а в это время в сельской библиотеке Клавдия Васильевна рассказывает что-то важное Игорю Ивановичу).
Отредактировано (Вчера 14:47:25)
Теперь у меня следующий тупой вопрос. Я хочу прописать некоторые реперные точки сценария, которому ИИ должна следовать. Как именно - ну это уже можно модифицировать в процессе или пусть она сама галлюцинирует. Как и где это лучше всего сделать? К примеру, я хочу, чтобы Вася и Петя пошли на прогулку, нашли у реки труп, начали расследовать преступление. В итоге убийцей оказывается председатель колхоза. И чтобы нейросетка помнила, что мы тут не только ударными темпами урожай для родины собираем, но еще и убийцу ищем.
Можешь попробовать написать что-то типа (ООС: дальше я планирую развивать сюжет так-то и так-то), только всё сразу не пиши, просто направление и пару событий. И вообще всегда пиши, что тебе надо, например, бот и персона идут куда-то, а тебе надо, чтобы к ним кто-то подошёл и что-то конкретное сообщил, так и пиши, я обычно в конце своего поста в скобках пишу, что должно произойти, или на что бот должен обратить внимание, или как он должен отреагировать. Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
Насчёт смены пова - какие-то модели проще подхватывают, кто в сцене участвует, каким-то лучше прямо написать, что это сцена между персоной и нпс1. От систем промпта тоже зависит, у меня написано, что модель должна писать и за бота, и за неписей.
И такой вопрос про сюжет. Как проще всего писать с точки зрения автора, чтобы нейросетка поняла, что вот тут нарратив, а не ПОВ Васи-персонажа юзера (Вася может вообще сейчас в сельпо за карамельками стоит в очереди, а в это время в сельской библиотеке Клавдия Васильевна рассказывает что-то важное Игорю Ивановичу).
Есть perchance.org, там можно прямо нажимать кнопочки narrator, персонаж один, персонаж 2. Соответственно будут реплики, либо абзац поветвовательного текста. И общую канву желаемых событий можно в специальном окошечке прописать. Интересные идеи иногода выдаёт, но редактуры потом понадобится дохерища. Он даже в английском оригинале выдаёт упоротые тексты, а после пропускания через гуглтранслейт будет ещё упоротее
Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
О, вот это шикарно, не видела такой опции.
Спасибо за ответ, анончик.
Команду ООС надо прописать в общих настройках чата (Бот - вкладка Advanced - Character System Prompt (optional)), да? В смысле, что если ты видишь строку ООС:, то это идет текст вообще, а не от лица персоны.
Отредактировано (Вчера 15:31:29)
Команду ООС надо прописать в общих настройках чата (Бот - вкладка Advanced - Character System Prompt (optional)), да? В смысле, что если ты видишь строку ООС:, то это идет текст вообще, а не от лица персоны.
У меня вообще в систем промпте написано "избегай мета-комментариев", я это где-то скопировал и потом не убрал, но все модели всё равно понимают, чего я от них хочу, когда пишу (ООС: ), хотя думающие иногда заморачиваются и начинают в ризонинге рассуждать, что вот, юзер просит ответа оос, но мне же нельзя писать не от лица персонажа, но раз так, то напишу, что просят.
на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота,
А как? Спрятать за тегом (/think), или какой-то другой способ?
А как? Спрятать за тегом (/think), или какой-то другой способ?
Три точки на сообщении - visibility.
Три точки на сообщении - visibility.
А, ух ты, спасибо!
Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
Еще проще и удобнее делать это в подсказках, для этого надо вот здесь https://agnai.chat/?tab=1 во вкладке Chat включить Response Hints.